こんにちは、笠原です。
ついに、、、、
(https://pbs.twimg.com/media/GGWDLNOb0AAp0IY.jpg:large)参照
待望の最新作!ジャグラーガールズが導入されました!!!
そこで、よりジャグラーガールズを楽しんでいただけるように、ジャグラーで勝つには必要な台情報を、過去のジャグラーガールズシリーズの台から子役確率などを予想して行きたいと思います。
知っていると知っていないではかなりの差が出るので、必ず最後までご精読いただきたいです。
>>ジャグラーガールズとは
ゴーゴージャグラーと比べ、ボタンのサイズが大きくなり長時間プレイによる指の損傷が緩和できるようになった。 そして、ジャグラーシリーズの命であるGOGO!ランプが従来の豆電球からLEDへの変更(当時の責任者はLEDにはしたくなかったが仕方なく変更)、更には衝撃の告知音(後告知のみ)、レバーON時の先告知、BIGボーナスREGボーナスのBGMの変更などそれまでのジャグラーシリーズと比べかなりの変貌ぶりを見せた。ちなみに、先告知=BIGボーナス確定ではない。
告知音に関して、開発関係者がたまたまホールでジャグラーシリーズを本を読みながら遊技している遊技者を見かけたことにより、そういった輩を驚かせてやろうと思いついたためである。 また、告知音のイメージは一斗缶で頭を殴った時のような音をイメージし開発された。
ジャグラーガールズは必ずあと告知時に「ガコッ」するので、心臓の悪い方には注意が必要です(笑)
>>打ち方
ジャグラーシリーズはボーナス当選時以外の目押しを必要としない。
チェリー(2枚)を取りこぼしたくない場合は
左リール「BAR」狙いをすることでチェリーを獲得することが出来る。
また、ベル、ピエロ(15枚役)も存在しており、その狙い方はまた別記事で紹介しますが、ベル、ピエロの確率は重く中々揃う機会がなく子役をフォローするのに
毎回転目押しを必要とするため多く回したい時は狙わないことをおすすめとする。
>>ボーナス確率
ジャグラーガールズ(6号機)ボーナス確率
設定6の合算は1/119.2と数あるジャグラーの中でも比較的に当たりやすい台となっている。
それに加え、機械割107.5%と機械割の高さにも注目である。
設定1のボーナス合算確率は1/159.1とアイムジャグラー(6号機)と比べ、
決して重い数値ではないので早めの確信には注意が必要です。
また、設定3から機械割99.9%とチェリーを取りこぼさなければ
100%を超えるスペックとなっています。
>>単独ボーナス確率
続いては、前ジャグラーガールズ(5号機)のデータをもとに、今回新たに追加されたジャグラーガールズ(6号機)の単独確率について考察していきます。
5号機ジャグラーガールズ単独REG確率
以上のように設定が上に行くにつれて単独確率が軽くなっていることが分かりますよね。
ジャグラーでは機種別に特有の設定差があるがシリーズごとにほぼ同じスペックになることから、
今回新たに出たジャグラーガールズ(6号機)も同じような確率、またはそれに近い確率
になると考察しています。
>>ぶどう確率
次にぶどう確率について解説させていただきます。
ジャグラーガールズ(5号機)ぶどう確率
ジャグラーガールズ(5号機)のぶどう確率は差は大きくないものの分母が低く収束されやすいため、
打つ際には「カチカチくん」やスマホアプリ「子役カウンター」で数えるのをおすすめとします。
逆にチェリーは目押しができていないときの判断が困難であり、目押しができていない際は揃わないため、目押しが確実ではない方は逆に不安を煽る結果となるため注意が必要である。
実際のところ、閉店まで打つと大体設定の近似値になるため、高設定を確信しても数え続けることが重要である。
又、ジャグラーは完全独立抽選なため、根拠づくりが大切であり、その根拠の一つとして利用することも可能である。
ちなみに、設定6を打った際のデータではジャグラーガールズのぶどう確率は「1/5.9」となった。
以下の記事では設定6を実践させていただいた際のデータを記事にしてます。参考になることはもちろん、スランプグラフも提示しているため挙動など読み取りたい方は、こちらも併せてご覧ください。
>>まとめ
今回導入された「ジャグラーガールズ(6号機)」では、レギュラーに設定差が存在しており、他のジャグラー機種と同じく「単独レギュラー」も設定差が存在する。
その「単独レギュラー」の設定差は大きく引けた際には高設定を確信する一つの判断材料としてとらえてもよいと思う。
ぶどう確率にも1~6で設定差が存在するため、打つ際には数えることが重要である。
考察段階であるため多少のズレはあるもののこれに近い数値であると考えられます。
ここまでご精読ありがとうございました。
・設定6を打った際のデータは以下の記事を参照にしてください。
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